在PS5 Pro發(fā)布之前,索尼互動(dòng)娛樂(lè)對(duì)其內(nèi)置的PSSR人工智能升頻技術(shù)進(jìn)行了顯著的改進(jìn)。

索尼優(yōu)化PSSR升頻技術(shù):PS5 Pro發(fā)布前的重大提升

最近,Digital Foundry在分析頑皮狗的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《最后生還者2》的PS5 Pro升級(jí)版時(shí),注意到這款即將推出的中期世代主機(jī)的PlayStation光譜超分辨率(PSSR)升頻技術(shù)在畫質(zhì)和性能上都有了顯著提升。預(yù)計(jì)這種趨勢(shì)將在2024年11月7日PS5 Pro發(fā)布前后繼續(xù)保持。

根據(jù)Digital Foundry的評(píng)估,目前PSSR在提供穩(wěn)定圖像方面優(yōu)于AMD的FSR升頻技術(shù)。FSR在屏幕有運(yùn)動(dòng)時(shí)常出現(xiàn)遮擋錯(cuò)誤和鋸齒問(wèn)題,而PSSR則處理得更加細(xì)膩,因?yàn)樗髂岬男轮鳈C(jī)上沒(méi)有傳統(tǒng)的遮擋錯(cuò)誤閃爍現(xiàn)象。即便基礎(chǔ)分辨率相同,圖像在多個(gè)幀中也顯得更加穩(wěn)定。Digital Foundry認(rèn)為,在大多數(shù)游戲中,由于FSR自推出以來(lái)已知的問(wèn)題,PSSR將更具優(yōu)勢(shì)。

與此同時(shí),英偉達(dá)的DLSS仍然是PC平臺(tái)上圖像重建的標(biāo)桿,在許多游戲中都能呈現(xiàn)出極為穩(wěn)定的畫面效果?!蹲詈笊€者1》在PC上的表現(xiàn)也符合這一趨勢(shì)。與DLSS頂級(jí)圖像質(zhì)量相比,PSSR在幾何邊緣和樹(shù)葉細(xì)節(jié)上可能會(huì)出現(xiàn)一些額外的圖像破碎。然而,這只是PSSR的早期版本,索尼開(kāi)發(fā)者已經(jīng)向Digital Foundry確認(rèn),他們已經(jīng)觀察到該技術(shù)在性能和質(zhì)量上的重大改進(jìn),并預(yù)計(jì)這種趨勢(shì)將繼續(xù)下去。