在2024年的西雅圖虛幻節(jié)上,Epic Games的副總裁Sax Persson透露,《堡壘之夜》虛幻編輯器(UEFN)即將推出的新技術(shù)是“虛幻6”的核心部分,這表明Epic已經(jīng)開始著手開發(fā)虛幻6。

Epic布局虛幻6:最強游戲引擎的未來進化之路

Persson還提到,Epic Games決定提前將他們的內(nèi)部團隊投入到UEFN項目中,以加速這項功能的開發(fā)進程,并更快地為用戶提供更強大和高效的工具。

雖然目前EU和UEFN的發(fā)展仍面臨一些挑戰(zhàn),但計劃在12月發(fā)布的Verse、場景圖和API將為虛幻6的未來奠定堅實基礎(chǔ)。

虛幻6的目標(biāo)是將虛幻5與UEFN合并成一個統(tǒng)一的平臺,讓數(shù)百萬玩家能夠在同一項目中共同體驗,就像置身于一個真實的虛擬世界中一樣。

值得一提的是,2022年發(fā)布的虛幻5引擎具備了Lumen動態(tài)全局光照和反射、Niagara粒子系統(tǒng)、Mass人群與交通系統(tǒng)、世界劃分自動化開放世界流送、Nanite虛擬幾何體、Chaos物理與破碎系統(tǒng)、規(guī)則處理器基于規(guī)則對象放置以及Temporal Super Resolution(TSR)超采樣技術(shù)等功能,熱門游戲《黑神話:悟空》便是由此引擎打造。

據(jù)悉,虛幻6的問世將為全球游戲開發(fā)者提供更強大的工具,加速技術(shù)更新,并引領(lǐng)行業(yè)潮流。

虛幻6將帶來更高效的圖形渲染和更加逼真的物理模擬,為玩家提供更強烈的沉浸感和互動體驗。通過引入AI技術(shù),游戲中的NPC將表現(xiàn)得更加智能,從而提升游戲的可玩性和趣味性。