《賽博朋克2077》的續(xù)作正在緊鑼密鼓地開(kāi)發(fā)中,其游戲副總監(jiān)帕維爾·薩斯科坦言,有些人可能永遠(yuǎn)不會(huì)相信CD Projekt已經(jīng)從這款游戲的災(zāi)難性發(fā)布中汲取了教訓(xùn)。他認(rèn)為,僅靠言辭無(wú)法改變?nèi)魏稳说目捶?,工作室只能通過(guò)即將推出的新項(xiàng)目來(lái)證明自己的實(shí)力。

《賽博朋克2077》續(xù)作總監(jiān)揭秘:重建玩家信任的艱難歷程

“對(duì)于其中一些人來(lái)說(shuō),這種信任可能永遠(yuǎn)無(wú)法重建?!彼_斯科說(shuō)道,“但遺憾的是,這是我們必須為過(guò)去的錯(cuò)誤付出的代價(jià)。然而,我希望,通過(guò)我們所做的努力和展示的成果,我們能夠贏得部分人的認(rèn)可——當(dāng)他們聽(tīng)到有人談?wù)摗锻罩啊贰⑾乱徊俊段讕煛?、下一部《賽博朋克》或是尚未公布的新IP哈達(dá)爾時(shí),他們會(huì)意識(shí)到這些游戲中蘊(yùn)含的非凡體驗(yàn),并愿意去嘗試、去享受。”

CD Projekt的聯(lián)席首席執(zhí)行官米哈烏·諾瓦科夫斯基表示,《賽博朋克2077》的發(fā)行風(fēng)波是“他一生中最糟糕的時(shí)刻之一”。他補(bǔ)充道,這次事件對(duì)公司的長(zhǎng)期影響是玩家心目中的形象受損,而這種損害可能難以完全修復(fù)。

《賽博朋克2077》的發(fā)布因技術(shù)問(wèn)題和大量bug而備受困擾,尤其是在主機(jī)平臺(tái)上。這一事件導(dǎo)致CD Projekt股價(jià)下跌,被視為公司歷史上的一大污點(diǎn)。幸運(yùn)的是,在過(guò)去兩年里,團(tuán)隊(duì)投入了大量精力來(lái)改進(jìn)這款游戲,使公眾對(duì)其看法逐漸好轉(zhuǎn)。

去年推出的《賽博朋克2077》資料片《往日之影》獲得了比原版更高的評(píng)價(jià),贏得了玩家和媒體的一致好評(píng)。