盡管V社的新游戲《Deadlock》尚未正式發(fā)布,但它已經(jīng)成為備受關(guān)注的熱門作品,每天的玩家人數(shù)穩(wěn)定超過一萬。近日,V社的開發(fā)者Fletcher Dunn分享了一段關(guān)于該游戲開發(fā)過程中的趣聞。

V社開發(fā)者借力AI:《Deadlock》創(chuàng)新升級的秘密

Dunn提到,他曾向ChatGPT描述了一個用于游戲比賽中玩家匹配的假設(shè)算法,并請求ChatGPT為他推薦類似的解決方案。經(jīng)過一番查詢,ChatGPT找到了一個現(xiàn)有的解決方案——一種在1955年開發(fā)的匈牙利算法,這個算法完全符合他們的需求。因此,開發(fā)團(tuán)隊利用這個算法對《Deadlock》的匹配機(jī)制進(jìn)行了優(yōu)化。

同時,Dunn也坦言,他自己也可以通過使用正確的關(guān)鍵詞在谷歌上找到這個解決方案。然而,在他第一次簡單嘗試時,ChatGPT就準(zhǔn)確理解了他的需求,并迅速提供了答案。