《墮落之主》上手前瞻:探索次世代「魂 like」游戲的極致魅力

原版《墮落之主》是最早在魂like游戲類型中脫穎而出的非From Software作品之一。盡管十年過去了,這個獨特的印記已經(jīng)變得模糊不清,許多新作也在此基礎上進行了創(chuàng)新。然而,由新成立的Hexworks工作室開發(fā)的新版《墮落之主》,希望通過虛幻5引擎帶來的強大視覺效果、獨特的平行世界機制,以及前代主機無法企及的玩法,成為首款真正意義上的「次世代」魂like游戲,在這一游戲類型的歷史上留下新的篇章。我有幸親自試玩了這款游戲兩個小時,從我的搶先體驗來看,《墮落之主》確實有望給玩家們帶來深刻的印象。