在今年年初的State of Play展示會(huì)上,世嘉正式宣布了“索尼克”系列的新作《索尼克×夏特:世代重啟》,預(yù)計(jì)將在10月25日發(fā)布。這款游戲是2011年發(fā)售的《索尼克:世代》的高清復(fù)刻版,除了對(duì)原作內(nèi)容進(jìn)行高清重置外,還新增了以反派英雄“夏特”為主角的全新關(guān)卡,玩家將體驗(yàn)到使用“末日力量”的獨(dú)特玩法。

《索尼克X夏特 世代重啟》獨(dú)家專訪:2023,夏特的輝煌之年

在最近舉辦的TGS2024展會(huì)上,我們有幸采訪到了《索尼克×夏特:世代重啟》的制作人鴫原克幸和游戲?qū)а葜写蹇?。在問答環(huán)節(jié)中,中村俊先生詳細(xì)介紹了《夏特世代》中引入的新機(jī)制“末日力量”。他強(qiáng)調(diào),這些關(guān)卡都是圍繞這一機(jī)制精心設(shè)計(jì)的,旨在讓玩家靈活運(yùn)用“末日力量”。此外,如果這種“原作+新內(nèi)容”的模式受到玩家歡迎,他們將考慮繼續(xù)推出以其他人氣角色為主的拓展游戲。

以下是完整采訪內(nèi)容:

Q:本作中的關(guān)卡設(shè)計(jì)是否都圍繞“末日力量”展開?是否有些地方必須使用這些能力才能通過?

A:在這次展會(huì)上,我們展示了兩種主要舞臺(tái)。第一種舞臺(tái)需要玩家利用“混沌控制”能力來躲避巨大導(dǎo)彈,而另一個(gè)舞臺(tái)“王國山谷”也需要使用“末日力量”來過關(guān)。雖然這次展會(huì)重點(diǎn)展示了“末日力量”,但未來我們還會(huì)展示更多精巧設(shè)計(jì)。例如,有些捷徑可以通過“末日力量”來通過,但玩家也可以通過其他方法找到出路。

Q:《索尼克世代》和《夏特世代》的關(guān)卡數(shù)量分別是多少?

A:《索尼克世代》作為已經(jīng)發(fā)售過的作品,其關(guān)卡數(shù)量基本保持不變。而《夏特世代》雖然關(guān)卡較少,但新增了名為“白色空間”的額外可游玩部分,總體上與《索尼克世代》的關(guān)卡數(shù)相當(dāng)。

Q:雖然本作是合集,但《夏特世代》是一款全新作品。今后是否有計(jì)劃推出以夏特為主軸的新作?

A:今年我們將重點(diǎn)放在夏特這個(gè)角色上,并積極考慮未來推出更多以他為主角的拓展游戲。如果這種模式受到玩家喜愛,我們將繼續(xù)嘗試類似的形式。

Q:本次重啟跨越十多年,《索尼克世代》的關(guān)卡會(huì)有更新嗎?還是保持原汁原味?

A:《索尼克世代》作為復(fù)刻版,在關(guān)卡設(shè)計(jì)上保持原汁原味,但畫質(zhì)和光影效果得到了顯著提升。此外,還加入了一些全新要素,如營救藏在各個(gè)角落里的可愛角色“查歐”,以及新的動(dòng)作技能“下墜沖刺”,這些都是原作中沒有的。

Q:隨著游戲進(jìn)程,夏特會(huì)獲得新的“末日力量”嗎?

A:是的,在游戲一開始,夏特?fù)碛械牧α枯^少,但隨著進(jìn)程推進(jìn),他會(huì)不斷獲得新的能力來增強(qiáng)自己。

Q:夏特的關(guān)卡中出現(xiàn)了生化蜥蜴BOSS,兩邊關(guān)卡是否存在劇情聯(lián)動(dòng)?

A:《索尼克世代》的故事背景設(shè)定在遭遇時(shí)間吞噬者之后,而《夏特世代》則揭示了這一事件背后的故事。因此,在大的世界觀上兩者是聯(lián)動(dòng)的,但具體關(guān)卡設(shè)計(jì)上則是獨(dú)立存在,希望玩家能分別享受這兩部分內(nèi)容。

Q:如何維持系列一貫的高速感和獨(dú)特性?

A:《索尼克世代》因其高速感而廣受好評(píng),這也是我們希望保留并融入到《夏特世代》中的元素。為了讓玩家保持新鮮感,我們引入了各種技能和機(jī)制,如使用“末日力量”,使得《夏特世代》成為一款衍生作品,同時(shí)保留經(jīng)典元素。

Q:《夏特世代》的難度明顯低于《索尼克世代》,這是有意為之的嗎?如何權(quán)衡兩部作品之間的難度?

A:確實(shí),《夏特世代》的整體難度低于《索尼克世代》。我們認(rèn)為后者難度較高,因此降低了前者的難度。然而,盡管難度下降,玩家可以做更多事情,如利用末日力量進(jìn)行各種動(dòng)作。我們希望通過這種方式,讓不同水平的玩家都能享受游戲樂趣。

Q:“3D索尼克”系列如何平衡高速演出與可操作內(nèi)容?

A:《索尼克X夏特 世代重啟》作為一款動(dòng)作游戲,我們盡可能多地呈現(xiàn)可游玩的部分,同時(shí)也展示出帥氣的一面,讓玩家沉浸其中。雖然不可玩部分稍長,但我們會(huì)注意平衡,以保持玩家興趣。

Q:重新設(shè)計(jì)經(jīng)典BOSS戰(zhàn)時(shí),你們最重視什么?

A:我們希望曾經(jīng)玩過《索尼克世代》的玩家能感受到熟悉感,同時(shí)也加入新鮮元素吸引新玩家。例如,“生化蜥蜴”BOSS戰(zhàn)中增加了一些新變化,如長出手臂等,使得戰(zhàn)斗更加多樣化。

Q:本作會(huì)與即將上線的《索尼克3》電影有聯(lián)動(dòng)嗎?

A:最近State of Play提到了一些相關(guān)內(nèi)容,本作將包含一些與電影相關(guān)的DLC。在這些聯(lián)動(dòng)內(nèi)容中,游戲舞臺(tái)設(shè)定在東京澀谷。不過,由于制作時(shí)缺乏詳細(xì)電影情報(bào),這部分設(shè)計(jì)基于我們的想象。未來我們將努力實(shí)現(xiàn)更緊密的電影與游戲聯(lián)動(dòng)。

Q:“白色空間”是否受到了《未知邊境》的影響?

A:《未知邊境》中,“白色空間”是一片廣闊世界,而本作中的則更像一個(gè)樞紐世界。這里允許玩家自由探索,與各種角色互動(dòng),并進(jìn)行多種活動(dòng),為游戲增添樂趣。

此外,官方賬號(hào)近日公開了序章動(dòng)畫“黑暗緣起”。希望大家期待年底上映的新電影和明年發(fā)布的新游戲,一同享受多方面娛樂體驗(yàn)。如果不太了解夏特這個(gè)角色,希望大家能更多地了解他的魅力,并期待未來更多精彩活動(dòng)。

最后,制作人表示,《索尼克×夏特 世代重啟》結(jié)合了13年前發(fā)布的經(jīng)典作品和全新內(nèi)容,是一款非常值得購買和體驗(yàn)的游戲。對(duì)于沒玩過原作的新手,也無需擔(dān)心劇情復(fù)雜,因?yàn)橛螒蛑刑峁┝素S富解說,希望大家都能享受這款精彩之作,謝謝大家!