在BAFTA(英國電影學(xué)院獎)的YouTube頻道上,貝塞斯達(dá)的制作人陶德·霍華德受邀參與了一檔節(jié)目,討論了《星空》在發(fā)售前宣傳的1000顆可探索星球這一亮點。

陶德坦言《星空》1000顆星球設(shè)計失誤:數(shù)量多卻乏味

陶德表示:“最大的難題在于,我們首先要解決如何生成這些行星的問題。這真的是個好主意嗎?也許當(dāng)時并不完全是,但我們還是成功實現(xiàn)了……然而,這最終能帶來多少樂趣呢?因此,除了技術(shù)上的挑戰(zhàn)外,設(shè)計方面也有難題:如何確保每個玩家都能享受到游戲的樂趣?”