本月初,《迷失》和《星際拓荒》的發(fā)行商Annapurna Interactive發(fā)生了一次重大人事變動,25名員工集體辭職。這一消息震驚了業(yè)界和玩家,畢竟該公司曾推出多款備受贊譽的游戲。

《迷失》發(fā)行商員工離職潮:對公司前景憂慮重重

根據(jù)IGN的最新報道,這次集體辭職的主要原因是公司領(lǐng)導(dǎo)層的變動,但背后的細(xì)節(jié)遠(yuǎn)比表面復(fù)雜。Annapurna Interactive最初由制片公司Annapurna Pictures的所有者、億萬富翁Larry Ellison的女兒Megan Ellison于2016年創(chuàng)立。當(dāng)時,制片公司正面臨財務(wù)困境,因此Megan邀請了三位前索尼成員Nathan Gary、Deborah Mars和Hector Sanchez來領(lǐng)導(dǎo)新成立的游戲工作室。

然而,Sanchez在2019年離開了團隊,同年Megan Ellison也基本上不再管理公司事務(wù),直到2021年才重新關(guān)注Annapurna Interactive的業(yè)務(wù)。2021年,Nathan Gary被任命為Annapurna Pictures的總裁,但據(jù)IGN消息來源稱,他仍主要關(guān)注游戲公司的業(yè)務(wù)。然而,在2024年初,Gary離開了公司——有可能是被解雇,也有可能是因降職后選擇辭職。

顯然,Gary在公司內(nèi)享有很高的人望,他的離開引發(fā)了其他員工以辭職方式表示抗議。隨后,Megan Ellison召開了一次視頻會議,希望能讓團隊保持團結(jié),包括那些已經(jīng)辭職的員工。她的情感呼吁顯然奏效了,許多離開的員工紛紛回歸。

之后,Gary和Ellison開始討論創(chuàng)建一個新的工作室,這個新工作室將更多地與影業(yè)公司相關(guān)。這個名為Verset的新工作室將由Gary和游戲公司的工作人員組成,并負(fù)責(zé)目前游戲公司的所有項目,但領(lǐng)導(dǎo)層將由影視公司和游戲公司各占一半。

據(jù)IGN報道,一些游戲公司的員工對新工作室的想法并不滿意,因為這實際上意味著他們自己的老板在為自己創(chuàng)建一個競爭對手。此外,他們還對Ellison的一些其他決定感到擔(dān)憂,例如再次邀請Sanchez擔(dān)任影視公司的“互動和娛樂業(yè)務(wù)新媒體總裁”,擔(dān)心這會導(dǎo)致影視公司和游戲公司的業(yè)務(wù)重疊部分產(chǎn)生更多競爭。

IGN消息來源還提到其他一些擔(dān)憂,包括影業(yè)公司與游戲開發(fā)商Remedy就《控制2》發(fā)行權(quán)達(dá)成的協(xié)議。Sanchez親自負(fù)責(zé)了該交易的談判。據(jù)報道,游戲公司直到Remedy正式宣布后才知道此次交易。

Annapurna Interactive 的員工已經(jīng)表達(dá)了對高層缺乏透明度以及老板決策的不滿。他們告訴IGN,在9月6日大規(guī)模離職前,他們實際上曾試圖與Ellison溝通,但這位女老板顯然對于與團隊談判毫無興趣,也沒有提前警告游戲公司的合作伙伴即將發(fā)生的大規(guī)模離職可能會對業(yè)務(wù)產(chǎn)生影響。

據(jù)報道,目前影視公司的員工正在填補游戲公司的空缺,以確保能夠按時履行協(xié)議。但內(nèi)部開發(fā)中的《銀翼殺手》手游項目命運仍懸而未決。

Annapurna Interactive 的發(fā)言人表示,公司對于集體辭職“感到困惑”,并表示現(xiàn)在將“專注于前進”。發(fā)言人告訴IGN:“我們與絕大多數(shù)現(xiàn)有開發(fā)團隊進行了非常愉快的對話,并感謝他們的合作參與。如果我們的收件箱能夠解釋情況的話,那就是大量開發(fā)者仍然希望成為我們正在建設(shè)項目的一部分,我們期待看到他們的推介。我們也有大量優(yōu)質(zhì)求職者涌入,他們很高興能夠加入我們,對我們的使命充滿熱情,并講述其他地方?jīng)]有的原創(chuàng)故事。順便說一句:我們正在招聘?!?/p>