《Exoborne》的游戲簡介:「整裝待發(fā),滿載而歸?!挂呀?jīng)巧妙地向玩家們傳達(dá)了這是一款撤離射擊游戲。然而,他們并未提及游戲中最引人注目的一環(huán):「被巨大的龍卷風(fēng)卷上天空」。雖然《逃離塔科夫》和《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》「無人區(qū)」模式等游戲的撤離射擊機(jī)制在《Exoborne》中也得到了完美體現(xiàn),但在 Play Days 活動(dòng)中,我見到的最令人興奮的元素,當(dāng)屬 Sharkmob 展示的天氣系統(tǒng)。

《Exoborne》首曝:沉浸式科幻生存撤離體驗(yàn)揭秘

《Exoborne》的背景設(shè)定并非后末日,而是一個(gè)正在經(jīng)歷末日降臨的世界。周圍的一切都在物理意義上崩潰瓦解,而這一切災(zāi)難的根源是人類對(duì)天氣的肆意操控?!钢厣?jì)劃」原本旨在提供無限清潔能源,但卻帶來了災(zāi)難性的后果?,F(xiàn)在,大自然母親開始了她的猛烈報(bào)復(fù)。

一款成功的撤離射擊游戲,其核心就在于玩法上的緊迫感。而沒有什么比洪水、海嘯和龍卷風(fēng)更能讓人腎上腺素飆升了。根據(jù) Sharkmob 的說法,《Exoborne》的一局游戲可以在短短幾分鐘內(nèi)發(fā)生巨大變化,所有天氣現(xiàn)象都會(huì)極大地影響游戲玩法。

開發(fā)者展示了一段 A 測(cè)前版本錄制的 10 分鐘影像,短片以簡短的過場(chǎng)動(dòng)畫開始,一個(gè)名為「重生者」的小隊(duì)正在運(yùn)兵飛船內(nèi)集結(jié)準(zhǔn)備空降。這些角色的外觀模型取決于每名玩家選擇的皮膚和裝備,因此大家可以在游戲開始前炫耀自己的裝飾品。

隨后,玩家們將從運(yùn)兵飛船上跳下,空降進(jìn)入下方地圖。一進(jìn)入游戲,你就要立即投入戰(zhàn)斗,這里是位于美國東南方的科爾頓郡,充斥著無數(shù)機(jī)器與人類敵人。

消滅敵人、收集物資、裝備道具,這正是撤離射擊游戲的精髓。玩家們需要團(tuán)隊(duì)合作進(jìn)入附近建筑,干掉一些外形酷似 AT-ST 的步行機(jī)。在某個(gè)地方,這隊(duì)玩家還登上了一輛類似《光環(huán)》里疣豬號(hào)的敞篷裝甲載具,車上的乘客可以向側(cè)面和后面開火。地圖不僅立體且范圍廣闊,巨大的「重生」線纜連接著各處塔樓。

這些建筑由「重生計(jì)劃」工程師建造,他們毫不顧忌破壞當(dāng)?shù)鼐吧途幼…h(huán)境。玩家們可以利用鉤爪登上這些突兀的工業(yè)建筑,并在高地與敵人展開戰(zhàn)斗?;膹U街道上零星點(diǎn)綴著焦黑校車和破損汽車旅館招牌,一切都暗示著這里曾經(jīng)是個(gè)祥和的小鎮(zhèn)。玩家們還可以通過塌陷地洞探索地下世界。

就在這時(shí),游戲里傳來了龍卷風(fēng)預(yù)警??耧L(fēng)席卷而來,小隊(duì)暫時(shí)放棄任務(wù),呼叫運(yùn)兵飛船,在形勢(shì)變得太危險(xiǎn)前帶著戰(zhàn)利品成功撤離。Sharkmob 的一位開發(fā)者稱,在更長時(shí)間的戰(zhàn)局中,你會(huì)遇到多種不同天氣輪換,打亂你的計(jì)劃。在狂風(fēng)暴雨之下,你很難聽清隊(duì)友情況;洪水將阻斷小隊(duì)通信,玩家們必須隨機(jī)應(yīng)變制定新戰(zhàn)術(shù)。

每一局比賽中的風(fēng)險(xiǎn)可能很高,但 Sharkmob 在設(shè)計(jì)《Exoborne》時(shí)就打算讓其長線體驗(yàn)更加柔和。當(dāng)然,不可能每一局都能成功撤離,你可能會(huì)在某些比賽中陣亡丟失裝備。不過,通過更多比賽,你能收集更多武器裝備充實(shí)庫存,同時(shí)角色也會(huì)變得更強(qiáng)。他們希望通過這種方式,讓本作對(duì)新人盡可能友好,從而吸引那些覺得其他撤離射擊游戲難度太高的玩家。

憑借酷炫近未來武器裝備和外骨骼裝甲,以及結(jié)合 PVP 與 PVE 玩法,《Exoborne》勢(shì)必成為該類型游戲中的一顆新星。