最近,Square Enix的游戲制作人橫尾太郎應(yīng)Atlus的邀請(qǐng),前往ATLUS總部體驗(yàn)了即將發(fā)布的RPG游戲《暗喻幻想》,并分享了他的感受。

橫尾太郎豪言壯語(yǔ):《暗喻幻想》欲超越《尼爾》

橫尾太郎對(duì)ATLUS在“幻想RPG”領(lǐng)域開(kāi)創(chuàng)全新IP的勇氣表示贊賞。他將日本游戲市場(chǎng)形象地比作一個(gè)矩陣,以“幻想/現(xiàn)代”和“流行/寫(xiě)實(shí)”為坐標(biāo)軸,對(duì)各類(lèi)游戲作品進(jìn)行分類(lèi)。

他指出,目前日本游戲市場(chǎng)主要由《最終幻想》和《勇者斗惡龍》兩大巨頭主導(dǎo),而ATLUS的《女神異聞錄》和《真女神轉(zhuǎn)生》系列則位于矩陣的下方,與《彈丸論破》等作品共同占據(jù)相對(duì)小眾的市場(chǎng)。

橫尾太郎認(rèn)為,ATLUS的新作《暗喻幻想》有望打破這一格局,將《女神異聞錄》的風(fēng)格向“幻想”方向拓展,這對(duì)他的《尼爾》系列構(gòu)成了巨大的挑戰(zhàn)。他甚至開(kāi)玩笑說(shuō),如果《暗喻幻想》取得成功,他可能不得不將《尼爾》系列轉(zhuǎn)向制作校園題材游戲才能繼續(xù)生存。

最后,橫尾太郎表達(dá)了對(duì)《暗喻幻想》的期待,并希望玩家能夠重新思考這款游戲所傳達(dá)的意義。

《暗喻幻想》預(yù)計(jì)將在2024年10月11日正式發(fā)售。