直奔主題——《使命召喚:黑色行動(dòng) 6》備受玩家喜愛(ài)的4人合作僵尸模式強(qiáng)勢(shì)回歸。游戲中,敵人的難度會(huì)逐波增加,玩家需要竭盡全力在盡可能多的回合中生存。

《使命召喚:黑色行動(dòng) 6》僵尸模式深度解析:全新挑戰(zhàn)與驚喜揭秘

故事緊接2020年《黑色行動(dòng):冷戰(zhàn)》的僵尸模式,繼續(xù)講述黑暗以太的劇情。維弗、卡佛和葛雷(現(xiàn)已中毒)這三位角色回歸,并新增了可玩角色瑪雅(暫譯)。每個(gè)角色都有獨(dú)立的故事線。

圖片來(lái)源:Blizzard Entertainment

反派威廉姆·派克也將再次登場(chǎng),成為玩家的向?qū)?,而奧斯卡·施特勞斯和猛禽一號(hào)則擔(dān)任配角??梢哉f(shuō),Treyarch在功能、關(guān)卡設(shè)計(jì)和升級(jí)進(jìn)度等方面做到了很好的平衡,讓新老玩家都能找到樂(lè)趣。

僵尸模式發(fā)售時(shí)將推出兩張地圖:設(shè)定在西弗吉尼亞的「自由隕落(暫譯)」和設(shè)定在菲律賓海小島上的「終點(diǎn)站(暫譯)」。我試玩了「終點(diǎn)站」,開(kāi)發(fā)商Treyarch稱這是他們開(kāi)發(fā)過(guò)最大的地圖,充滿了支線任務(wù)、隨機(jī)事件、環(huán)境陷阱以及許多等待玩家發(fā)現(xiàn)的秘密。

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Treyarch對(duì)「終點(diǎn)站」的設(shè)計(jì)理念是「所見(jiàn)之處,皆可前往」。這張地圖還引入了新的敵人,如鼠群和寄生蟲,它們?cè)谒拗魉劳龊髸?huì)變得更危險(xiǎn)。玩家可以駕駛賈努斯計(jì)劃戰(zhàn)術(shù)木筏(暫譯)探索主島之外的小島。

《黑色行動(dòng) 6》的僵尸模式重新引入了全局升級(jí)系統(tǒng),包括經(jīng)典的轉(zhuǎn)生、武器自定義和根據(jù)地圖變化的情報(bào)系統(tǒng),還有粉絲喜愛(ài)的道具技能口香糖。玩家可以通過(guò)收集三顆口香糖來(lái)獲得游戲內(nèi)技能提升。

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這一代僵尸模式還加入了奇跡武器,如全新的「光束轟擊者」,它能發(fā)射音波和光束造成大量傷害。元素傷害對(duì)特定敵人有奇效,比如可以將敵人傳送到高空再摔下來(lái)。

強(qiáng)化升級(jí)系統(tǒng)允許玩家解鎖技能、戰(zhàn)場(chǎng)升級(jí)和彈藥中的主要和次要升級(jí),每個(gè)物品都有三個(gè)等級(jí)。在游玩僵尸模式時(shí),你將在「創(chuàng)建配置」菜單中看到上百個(gè)永久性強(qiáng)化,可以專注于解鎖某些特定風(fēng)格的強(qiáng)化。

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試玩過(guò)程中,我最喜歡的是新的「近戰(zhàn)提升(暫譯)」技能,讓我在近距離戰(zhàn)斗中擁有強(qiáng)大的攻擊力。另一個(gè)「輔助注射(暫譯)」技能則能讓我在短時(shí)間內(nèi)獲得驚人的力量,輕松應(yīng)對(duì)大群僵尸。

創(chuàng)建配置選項(xiàng)里還能創(chuàng)建「僵尸配置(暫譯)」,玩家可以定制武器改裝方案,并通過(guò)游戲內(nèi)抽獎(jiǎng)箱獲取裝備。

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《黑色行動(dòng) 6》的僵尸模式還加入了一些新的游戲體驗(yàn)優(yōu)化:「保存并退出」、第三人稱模式以及指引模式(暫譯)。保存并退出功能允許玩家在單人游戲中進(jìn)行有限暫停,方便長(zhǎng)時(shí)間游戲過(guò)程中的休息。你可以保存當(dāng)前狀態(tài)并稍后繼續(xù),但只有一個(gè)保存欄位,以防止濫用機(jī)制降低后期關(guān)卡難度。

聯(lián)機(jī)合作方面,Treyarch推出了「隨時(shí)加入比賽」功能,允許玩家隨時(shí)加入或退出好友的游戲。第三人稱模式首次出現(xiàn)在《黑色行動(dòng)》系列中,可以隨時(shí)在菜單設(shè)置中開(kāi)啟或關(guān)閉。本作還提供隱藏血條及傷害數(shù)值的HUD選項(xiàng),并有多個(gè)預(yù)設(shè)HUD布局供選擇,如標(biāo)準(zhǔn)、經(jīng)典、小地圖和主播模式,為主播留出放置自己形象的位置。

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最讓我期待的是針對(duì)新手玩家的「指引模式」。與Treyarch開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)交流后,我了解到只有極少數(shù)玩家通關(guān)了主線劇情。因此,他們決定加入一個(gè)指引模式,取消所有支線任務(wù)及每波敵人的倒計(jì)時(shí),以提供更低門檻、更流暢的劇情體驗(yàn)。這些改進(jìn)旨在吸引更多玩家嘗試并通關(guān)僵尸模式。不過(guò),該模式不會(huì)在本作發(fā)售時(shí)上線,這可能會(huì)激勵(lì)老玩家趕在簡(jiǎn)單版更新前通關(guān)劇情。

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經(jīng)過(guò)45分鐘的試玩,我非常享受《黑色行動(dòng) 6》僵尸模式終點(diǎn)站地圖中的斬殺體驗(yàn)。這張規(guī)模龐大且充滿秘密的地圖與Treyarch承諾的一樣。在有限時(shí)間內(nèi),我使用預(yù)設(shè)配置,通過(guò)抽獎(jiǎng)獲得了一些霰彈槍、沖鋒槍和突擊步槍。每種武器都有其優(yōu)缺點(diǎn),但手感都很棒。

強(qiáng)化近戰(zhàn)及擴(kuò)散地雷等不同技能在近距離交戰(zhàn)時(shí)非常好用。隨著波數(shù)增加,難度確實(shí)變得更高。我經(jīng)常被成群敵人圍攻倒地(異變寄生蟲應(yīng)盡快解決,否則會(huì)很麻煩)。要玩好需要與隊(duì)友溝通協(xié)調(diào),而不是盲目沖鋒。不過(guò),我猜大部分新手都會(huì)這么玩。

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從探索廣袤的終點(diǎn)站島,到使用技能口香糖、強(qiáng)化升級(jí)、自定義配裝,再到使用奇跡武器輕松割草,《使命召喚:黑色行動(dòng) 6》的僵尸模式為玩家準(zhǔn)備了大量?jī)?nèi)容。此外,還有更多內(nèi)容尚未揭曉,如全局移動(dòng)設(shè)置或第二張地圖「自由隕落」,Treyarch承諾將在未來(lái)幾周內(nèi)逐步公開(kāi)更多細(xì)節(jié)。