近年來,《吸血鬼:避世血族》系列的粉絲們接連遭遇不幸。2021年,《吸血鬼:避世血族2》宣布延期,發(fā)售日期未定,這款哥特風(fēng)恐怖RPG似乎早已被擱置。然而,粉絲們最近終于迎來了一線希望,那就是《吸血鬼:避世血族絕唱》。這款游戲看起來內(nèi)容豐富,足以滿足吸血鬼題材RPG愛好者的期待。

《吸血鬼:避世血族絕唱》前瞻:體驗(yàn)吸血鬼偵探的黑暗魅力

在這次新作中,你將不再是在開放世界中自由探索,而是扮演三位不同的吸血鬼角色。每個(gè)角色都有獨(dú)特的超能力,可以幫助你揭開秘密,并在多條故事線中進(jìn)行偵查。這種玩法可能會(huì)讓你聯(lián)想到Telltale的《行尸走肉》系列。

如果你對(duì)Telltale的簡單玩法感到厭倦,不用擔(dān)心。在花了大約兩小時(shí)完成第二個(gè)任務(wù)后,我發(fā)現(xiàn)《吸血鬼:避世血族絕唱》與其他CRPG一樣深邃。每種屬性、特性和特殊能力都會(huì)相互影響,你的選擇將對(duì)劇情產(chǎn)生重要影響。

此外,游戲大量借鑒了桌游《黑暗世界》的設(shè)定,因此你會(huì)發(fā)現(xiàn)《吸血鬼:避世血族絕唱》的對(duì)話充滿了吸血鬼家族間的政治陰謀。例如,Galeb擁有探測其他吸血鬼的能力,這使得他在調(diào)查謀殺案時(shí)能夠?qū)弳柲繐糇C人,這是第二個(gè)任務(wù)的重要環(huán)節(jié)。如果沒有Galeb的特殊能力和梵卓族在吸血鬼世界中的高社會(huì)地位,我就無法辨別出那些被控制的人類。

與《吸血鬼:避世血族》不同,本作節(jié)奏較慢,更適合CRPG和偵探游戲愛好者。作為《極樂迪斯科》、《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》和《遺忘之城》等游戲的粉絲,我覺得本作節(jié)奏恰到好處。不過,到目前為止,在第二個(gè)任務(wù)中還沒有出現(xiàn)戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)。有些對(duì)話選項(xiàng)會(huì)檢驗(yàn)?zāi)銓?duì)某個(gè)NPC的專注度,通過投骰子決定你是否成功說服或恐嚇對(duì)方。

波士頓陰暗角落里散布著各種線索,大多是筆記和不起眼的物品,你可以通過這些線索重構(gòu)犯罪現(xiàn)場。你的吸血鬼能力也能提供幫助,使整個(gè)體驗(yàn)更加有趣。建議玩家多留意細(xì)節(jié),因?yàn)楸咀魈峁┑闹敢h(yuǎn)少于其他RPG。

我無意間發(fā)現(xiàn)了一個(gè)保險(xiǎn)箱密碼上的痕跡,但任務(wù)日志并沒有告訴我線索該去哪兒找,這迫使我回頭尋找線索,最終才得到了正確的密碼順序。這條線索是否有用或重要?這一切取決于我的直覺和拼湊信息的能力。

在本作中,選擇至關(guān)重要,因?yàn)橥婕揖τ邢?,只能用「Willpower」點(diǎn)來使用技能,如解鎖門、黑入手機(jī)或發(fā)動(dòng)超能力。游戲也提供了恢復(fù)精力的方法,比如一些古老硬幣,可以周期性地恢復(fù)你的「Willpower」點(diǎn),讓你繼續(xù)調(diào)查。

當(dāng)然,如果玩家不能使用各種超能力,這就不能稱為一款《吸血鬼:避世血族》系列游戲。然而,施放能力會(huì)增加你的饑渴度。如果饑渴度過高,你需要吸食人類NPC的鮮血以保持人類形態(tài),否則可能暴露身份并失去調(diào)查機(jī)會(huì)。

在測試過程中,我沒有吸任何人的鮮血,但開發(fā)商Big Bad Wolf Studio告訴我,吸食需要一定技巧。首先,你必須找到方法將NPC引到隱蔽區(qū)域,然后才能享用他們的鮮血,從而重新掌控那些強(qiáng)大的異能。

雖然我身處法國波爾多,通過串流平臺(tái)體驗(yàn)了《吸血鬼:避世血族絕唱》的測試版內(nèi)容,但整體體驗(yàn)還是相當(dāng)不錯(cuò)。不過,測試版中的角色動(dòng)畫和面部表情顯得僵硬,缺乏沉浸感,這可能讓喜歡對(duì)話驅(qū)動(dòng)型RPG的玩家感到失望。但官方表示將在5月19日正式發(fā)售前修復(fù)這些問題。

至少,本作劇本和配音都非常出色,突顯了角色特點(diǎn)。部分玩家可能會(huì)對(duì)Galeb獨(dú)白部分感到不滿,因?yàn)閷?duì)于一款設(shè)定如此豐富的偵探游戲來說,這些獨(dú)白實(shí)在過于簡短,讓人難以理解他的內(nèi)心。如果他的角色塑造更有深度,我或許能更好地將他與已經(jīng)探索了兩個(gè)小時(shí)的世界聯(lián)系起來。