由創(chuàng)夢天地科技開發(fā)的團隊射擊游戲《卡拉彼丘》(Strinova)在今年的Steam新品節(jié)上開放了Beta測試,并成為近期最熱門的Demo。

二次元國產(chǎn)游戲被指抄襲《守望先鋒》:地圖結(jié)構(gòu)相同

《卡拉彼丘》主打5 v 5的團隊射擊玩法,視覺采用日系動畫美術(shù)風(fēng)格,最大特色是“超弦系統(tǒng)”,角色具備操控“弦能量”的能力,原本預(yù)設(shè)為3D建模,但發(fā)動能力后可以自由切換成2D形態(tài)。

紙片人(弦化)形態(tài)除了大幅減少擊中判定范圍以躲避攻擊,扁化的角色也能貼在墻面移動,穿梭于建筑縫隙,或像紙飛機一樣滑翔,據(jù)稱也有不同的槍術(shù),帶來全新風(fēng)格的行動路線與對抗戰(zhàn)法。

不過玩家們很快發(fā)現(xiàn),《卡拉彼丘》的地圖雖然有自己的地圖,但整個地圖結(jié)構(gòu)和《守望先鋒》的國王大道、直布羅陀等經(jīng)典地圖相同。交戰(zhàn)點的結(jié)構(gòu)配置幾乎完全相同。

也有玩家表示從這款游戲中除了《守望先鋒》外,還看到了《無畏契約》《CS2》的影子。