在我心中,《街頭霸王》系列一直是格斗游戲的巔峰之作,而即將在2023年發(fā)布的《街頭霸王 6》也不例外。Capcom在這部新作中繼續(xù)追求創(chuàng)新,將《街頭霸王 3:三度沖擊》的格擋、《街頭霸王 4》的SA和《街頭霸王 5》的V技能等元素融合,創(chuàng)造了一個全新的核心系統(tǒng)——「斗氣系統(tǒng)」(Drive System)。

《街頭霸王 6》前瞻:革新系統(tǒng)帶來全新格斗體驗(yàn)

「斗氣槽」以格為單位,可以用來釋放各種強(qiáng)力技能,因此在戰(zhàn)斗中,管理斗氣槽和體力槽同樣重要。根據(jù)我的試玩體驗(yàn),有策略地冒險和在關(guān)鍵時刻使用Reversal(解硬直后立刻反擊,例如起身凹)將成為制勝的關(guān)鍵。我已經(jīng)預(yù)見到自己會花費(fèi)大量時間來練習(xí)這些技巧。

《街頭霸王 6》如同一場瞬息萬變的博弈,而其核心正是這個斗氣系統(tǒng)。通過這個系統(tǒng),我可以消耗斗氣槽中的能量來施展強(qiáng)大的招式。只要輸入正確的指令,我就能利用斗氣能量吸收敵人的攻擊并進(jìn)行反擊,或者用出高傷害的「Overdrive Art」(相當(dāng)于以前的Ex必殺)。此外,還有許多其他用途。

在眾多斗氣技能中,我最喜歡的是「斗氣沖刺」(Drive Rush),它讓我能夠迅速拉近與敵人的距離。在格斗游戲中,距離至關(guān)重要。更棒的是,雖然通常情況下斗氣沖刺會消耗大量斗氣(3格),但如果是在「斗氣格擋」之后使用,消耗量會大幅減少(1格),這樣我就可以貼近敵人并保留足夠的斗氣進(jìn)行攻擊——任何敢于挑戰(zhàn)我的對手都會付出代價。

我也非常依賴「斗氣反擊」(Drive Reversal),這個技能讓我在格擋攻擊后能夠?qū)橙送崎_,類似于《街霸5》的V反。雖然傷害不高,但它可以打斷連招,讓我有喘息的機(jī)會重新組織進(jìn)攻。

盡管斗氣槽會自動恢復(fù),但過度依賴它會帶來嚴(yán)重后果。我學(xué)到了慘痛的教訓(xùn):當(dāng)斗氣槽空了以后,角色會進(jìn)入「枯竭」?fàn)顟B(tài),此時速度和防御能力都會降低,而且無法使用任何斗氣技能。如果此時挨上一記「斗氣迸放」攻擊并被打到墻上,我就會進(jìn)入硬直狀態(tài),讓敵人有機(jī)會隨意連招。換句話說,這時候我?guī)缀醭闪艘粋€易碎的大錘——毫無威脅。

此外,還有一些情況也會消耗斗氣,比如格擋或被削弱攻擊命中。因此,我必須謹(jǐn)慎使用每一滴斗氣,在對手耗盡我的資源之前先耗干他們的。

《街頭霸王 6》提供了兩種操作模式:經(jīng)典和現(xiàn)代。經(jīng)典模式延續(xù)了過去復(fù)雜但精細(xì)的操作方式,需要玩家掌握復(fù)雜指令;而現(xiàn)代模式則簡化了操作,將特定技能綁定到一個按鍵上,更適合新手玩家。作為一個有經(jīng)驗(yàn)的玩家,我更偏愛經(jīng)典模式,因?yàn)樗试S更精細(xì)的操作和策略。然而,現(xiàn)代模式也很有吸引力,可以吸引那些不常玩格斗游戲的新手朋友。

現(xiàn)代操作模式極大地簡化了操作,不再需要復(fù)雜的搓指令,還加入了輔助連招鍵,只需按住它,游戲就會自動完成一些連段。在這種模式下,即使是完全沒有經(jīng)驗(yàn)的新玩家,也能輕松施展隆的波動拳,不再擔(dān)心操作失誤。這意味著新手也能與老手一較高下,而不再像以前那樣盲目亂搓。

然而,由于操作簡化,我無法使用經(jīng)典模式中的所有攻擊,這限制了我的選擇。這意味著盡管現(xiàn)代模式提供了一種更加輕松的入門方式,但對于那些想要真正提高水平的玩家來說,這個模式最終還是會被拋棄,因?yàn)榻?jīng)典模式提供了更多自由度。

試玩《街頭霸王 6》的經(jīng)歷讓我對新作中的復(fù)雜系統(tǒng)感到興奮,美妙的呈現(xiàn)方式更是讓我震撼不已。我現(xiàn)在迫不及待地想要繼續(xù)玩下去,非常期待明年正式版發(fā)布后的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。