在不久前的索尼發(fā)布會(huì)上,備受期待的《對(duì)馬島之魂》續(xù)作《羊蹄山之魂》正式亮相,并計(jì)劃于2025年與玩家見(jiàn)面。據(jù)外媒Fandomwire報(bào)道,許多玩家希望新作能夠融入更多“魂類(lèi)”游戲元素。

《羊蹄山之魂》玩家呼吁:期待更強(qiáng)大且獨(dú)特的類(lèi)魂敵人元素!

文章指出,《對(duì)馬島之魂》以其壯麗的景色和引人入勝的劇情吸引了眾多玩家,同時(shí)為他們展示了一個(gè)充滿探索可能性的世界。然而,與宮崎英高的作品相比,該游戲在挑戰(zhàn)性方面略顯不足。作為續(xù)作,《羊蹄山之魂》被寄予厚望,玩家們期待能在游戲中遇到更多獨(dú)特且令人難忘的敵人,每個(gè)敵人都擁有獨(dú)特的背景故事和戰(zhàn)斗風(fēng)格。

此外,文章還提到,引入更多“魂類(lèi)”機(jī)制將有助于提升社區(qū)互動(dòng),使得玩家們更愿意分享?yè)魯OSS的獨(dú)特技巧、策略和心得。目前,《對(duì)馬島》的社區(qū)中已經(jīng)有不少玩家樂(lè)于分享他們戰(zhàn)勝特定BOSS時(shí)采用的戰(zhàn)術(shù)和角色配置。

文章最后,作者表達(dá)了這樣的觀點(diǎn):“盡管《對(duì)馬島之魂》僅僅觸及了表面,它成功地建立了一個(gè)忠實(shí)的玩家群體。如果能更深入地探索‘魂類(lèi)’風(fēng)格,我相信《羊蹄山之魂》將會(huì)迎來(lái)更大的成功?!?/p>