今年五月,我首次嘗試了《索尼克 未知邊境》,整體感覺還不錯,但也發(fā)現(xiàn)了不少需要改進的地方。當時游戲中存在許多 bug,優(yōu)化也不盡如人意,還有一些物體突然出現(xiàn)、障礙物懸浮在空中的問題,嚴重影響了游戲體驗。

《索尼克 未知邊境》最終前瞻:勇敢沖刺,為了同伴的未來

五個月后,我在 PC 上再次試玩了一個新的版本。這次我花了整整六個小時探索前三個島嶼的內(nèi)容。盡管之前遇到的許多問題依然存在,比如物體突然出現(xiàn)和一些小 bug,但顯然開發(fā)團隊在性能優(yōu)化和畫面提升方面下了不少功夫。雖然游戲的質(zhì)量仍然不夠穩(wěn)定——無論是畫面還是機制上——但當我的試玩時間結(jié)束時,我依然感到意猶未盡,對于不能繼續(xù)玩感到失望。這似乎是一個好兆頭,預示著《索尼克 未知邊境》在 11 月 8 日發(fā)售時有望呈現(xiàn)出一個較為健康的狀態(tài)。